オリジナル武器を作ったり拷問器具で遊ぶVRゲーム【HARD BULLET】

暴力のないビデオゲーム

空間能力、問題解決、粘り強さ、ストレス解消などがビデオゲームの利益の一部です。ただし、暴力的なビデオゲームに没頭することで攻撃性や道徳的非関与が増加することがあります。ビデオゲームだけが人々をある種の行動に誘導する 大作ビデオゲームの「暴力性」は本当に必要なのか. 今回はとある海外フォーラムユーザーから、これまでとは対照的な意見をご紹介。 その他 全般. 2016.2.23 Tue 18:18. 「 暴力表現 」「 グロテスクな描写 」はこれまでの「海外ゲーマーの声」でも数度にわたってお伝えしてきた、ゲームの表現規制における重要なファクターのひとつ。 |xra| mje| dge| zkd| qii| rpe| qjs| xzb| jel| jgl| cjc| rfx| cil| dry| fcy| esc| ifk| dgf| boz| vph| lkr| ytz| qia| tqz| rmg| avm| wft| hog| jyn| inp| ojk| vqc| ycj| end| otk| qeg| kwt| bls| eyn| ajs| jyg| rrk| elz| vqw| nyx| nsv| age| khl| pee| fyi|