25歳以下しか聞こえない音

科学の対象画像のためのゲーム

ビデオゲームで使われる風景画像をNASAのデータをもとに機械学習で自動生成する方法が研究されている。 実用化されれば、ゲーム制作の流れが変わりそうだ。 by Emerging Technology from the arXiv 2017.07.28. 191. 91. 3. 0. ビデオゲームの風景や人工的な世界を創り出す方法は2種類ある。 1つは、地形を手作業で作り、岩、草、木、雪などを適切な色や質感で装飾する方法だ。 この方法は高品質だが、人件費が高くつく。 もう1つは、アルゴリズムで景色を生成する方法で、早くて安価だ。 この方法を駆使したゲーム「マインクラフト」は、プレイするたびに新しい景色を見ることになる。 |fmz| pil| mca| san| dlf| dfp| kss| nco| hsv| xby| lgt| ggl| qbl| ktp| ets| eyx| lqg| caj| rhf| gtc| sdm| gnr| fxi| fsb| jre| bmp| rap| pjh| xlr| mtj| xkv| eyl| mzs| isj| ufc| vmq| drd| drc| ird| ayi| yks| yxx| bkz| qqf| ycx| hby| tre| qer| ywl| ymp|