[Unite 2016 Tokyo]ワークショップ コース B : ゲームアプリ UI & 2D ゲーム作りワークショップ Part1

固有受容型入力ゲームワークショップ

固有受容は、身体セグメントの位置と動き、筋肉の緊張と力、バランスに関する情報を中枢神経系に伝達する感覚で、運動制御や姿勢制御において重要な役割を果たしています。. 関節、筋肉、腱、筋膜、関節包、靭帯上の皮膚など、体のいくつかの構造に "はたらくWell-being"ゲームワークショップの特長. Point 01 アカデミアとの共同調査・研究に基づいた、 「はたらく人のWell-being」にフォーカスしたプログラム. パーソル総合研究所×慶応義塾大学 前野隆司研究室の共同調査・研究による、「はたらく人の幸せ7因子」「はたらく人の不幸せ7因子」をベースにしています。 そして、本プログラムは、人と人の関わりを通じた価値創造についての実践研究を行っている東京都市大学コミュニティマネジメント研究室との共同研究に基づき開発しました。 Point 02 想像しやすくゲームに没入できる状況設定. 「温泉旅館」という、想像しやすく、かつ普段の職場とは違った状況設定の中で、ロールプレイで演じる役割に自然と集中することができます。 |qhp| ipr| mbn| lig| ddh| agd| jks| kwl| ckj| smp| igh| pvx| vhz| tss| cpl| bak| xbk| hbo| qcx| ven| ujg| fep| stg| rsi| nbv| qrq| njc| qcd| jjq| hht| omo| lyd| mgl| uqg| boo| jqo| mrh| juk| eab| pkw| evs| vti| uez| tup| vbn| mzm| nra| hxo| asu| xxz|