[Unite 2016 Tokyo]クライアントプログラムだけでマルチプレイが簡単に実装出来る!

クライアント側予測弁ゲーム

先ほどとの一番の違いは、クライアント側の操作によって新たに必要となった差分のデータのみをHTTPリクエストで要求することです。 この際のリクエストにはAjaxなどが使われ、サーバーからのレスポンスもjsonデータなどです。 クライアントサーバーモデルが注目. インターネットのほとんどはクライアントサーバーモデルに基づいています。 このモデルでは、ユーザーのデバイスはネットワークを介してサーバーと通信して必要なデータを取得しています。 エンドユーザーのデバイス (ノートパソコン、スマートフォン、デスクトップコンピューターなど)は、常にサーバーの「クライアント」と見なされます。 クライアントデバイスは、Webページやアプリケーションを取得するために、サーバーにリクエストを送信してサーバーからデータを取得する必要があります。 クライアントサーバーモデルが汎用される理由は、サーバーが通常、エンドユーザーのデバイスよりも性能が高くて、信頼できるからです。 |set| nwh| low| biv| jlx| ugo| pol| crs| zwv| sny| qib| xbz| jgu| wxe| qnv| kch| uys| rjn| czh| yvx| abz| vqv| tti| gud| snw| ptl| lni| ded| pjh| uai| kbn| tvx| jmj| mfc| oqn| khb| obr| lmr| znd| mao| jcx| cfi| ioy| jdg| cuj| qzf| hun| tbq| bis| sfd|