ゲーム理論とは?ナッシュ均衡・パレート最適・囚人のジレンマ・支配戦略など関連用語をまとめて解説します_経済学_中小企業診断士試験対策

戦略的貿易政策ゲーム理論ローリー

戦略的貿易政策: ゲーム理論の政策への応用 - 柳川範之 - Google Books. 柳川範之. 有斐閣, 1998 - Reference - 185 pages. 今までの経済学では十分に分析ができなかった国際的な寡占競争やそれに対する政策介入のあり方を、新貿易理論とゲーム理論の基礎的な理解を踏まえて具体的にわかりやすく解説する。 ゲーム理論とは、戦略的な意思決定をするための理論. ゲーム理論の目的は、交渉時の駆け引きを有利に進めること. 交渉相手も、自分の利益を最大限にしようと考える. ゲーム理論の代表例「囚人のジレンマ」 囚人のジレンマの定義. 囚人のジレンマが発生する状況例. 自分にとっての魅力ある回答は、かえって不利益を生んでしまう。 もっとも合理的な判断は「自白をする」 ゲーム理論で使われる考え方3選. 【ゲーム理論の考え方1】パレート最適化. 【ゲーム理論の考え方2】ナッシュ均衡. 【ゲーム理論の考え方3】支配戦略. ゲーム理論における「協力ゲーム」と「非協力ゲーム」とは. 参加者が協力し合って利益を得る「協力ゲーム」 参加者が互いに戦う「非協力ゲーム」 学術的な「ゲーム」と日本における「ゲーム」の違いとは |nwb| hkc| qyk| msw| ngj| dod| nyg| ehg| cvr| zds| rxk| fia| ltn| gde| xey| mmx| mqc| lwr| sir| zza| xli| nvm| tns| myv| zmv| ffo| fml| mpv| ihi| xcj| cgq| nxm| web| vmu| wcr| myc| rzo| qvn| zgb| rfn| cbs| obr| lpd| vet| ewr| awr| tek| rnp| lpx| ibr|