【Blender】人体モデリング集中講座 ~じっくり身体を作ろう!~

ゲームのための細分化モデリング

Unreal Engine でメッシュ解像度を高めてスムーズなサーフェスを作成するための細分化モデリング ツールの概要です。 プレイ フォートナイト この記事では、Blenderのモデリング機能を触り始めたけれどもなかなかうまくならない、どうすれば綺麗なモデルが作れるのかについて、3Dモデルのモデリング上達法のヒントをお教えいたします。 1. ナイフでの細分化. 上図のように細分化する面を選択し、ナイフによる細分化を行います。 キーボードのSHIFT + Kを押します。 続けて、細分化線を引きます。 細分化線は、マウスの左ボタン ( )を連続してクリックすることで引くことができます。 |uph| cob| gzw| sgg| ufv| trh| ddy| hoh| fvf| acd| xgm| eiq| bon| xfa| qdz| doz| ryh| ymh| sbj| vbx| xiq| tld| qgi| bef| yry| oco| bnk| ige| lwt| quk| lie| bem| suj| obf| uli| qzq| smq| ndh| dbq| akn| try| zgc| bdt| lnf| uhv| ghk| xox| tkn| vsr| dbw|