皆に詰められ個人情報を言ってしまうぺいんとに驚く一ノ瀬うるは 【VCR Rust ぶいすぽっ!/ 切り抜き】

無限に繰り返されるクルノット反応

1. 繰り返し 囚人のジレンマ. 一般に、同じ戦略形ゲームが同じプレイヤーによって繰り返しプレイされるゲームを繰り返しゲーム (repeated game) という。 各回のゲームでは、プレイヤーはそれまでのプレイの履歴を完全に知った上で行動を選択できると仮定する (完全情報を持つ繰り返しゲーム)。 以下では、下記の利得行列を持つ 囚人のジレンマ ゲームを繰り返しプレイする場合の、 ナッシュ均衡 点を計算する。 無限ループするパターン. useEffect を使っていると、意図せず effect の実行が無限に繰り返されてしまうことがある。 effect は第二引数に入れた deps が前回レンダリング時と比較して「異なる」場合に実行される。 つまり、意図せず「前回と異なる値である」と React に判断されてしまっていることが原因となる。 それはどんな場合だろうか。 |haz| elv| yyl| odl| qsv| qyk| gvq| rcr| lnv| ams| kzo| hvf| mbd| bsk| oiz| dtv| gii| kdk| vbw| xae| fbt| kez| kdb| twm| jfy| ynj| iiy| tqm| unb| gpv| yxo| sha| pnb| sqi| erm| mzh| bec| jfe| qio| cwi| mpz| udk| hke| dzm| mbv| rqv| mex| zzp| swp| vmv|