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ゲーム/季節によりスポーツ

GettyImages. ゲームを使った対戦スポーツ競技「eスポーツ」が日本でも浸透してきているようです。 eスポーツの市場規模は、コロナ禍により成長が鈍化していたものの、アフターコロナとなった今、100億円を超え右肩上で成長していくと予測され、ファン数も2025年には1200万人規模になると予測されています( JESU調べ )。 そうしたeスポーツに対して、小・中・高校生をもつ親に意識調査した結果がアサヒ飲料から公開されています。 まず、eスポーツを知っているかの問いに対しては、知らないと答えた人は0で、少なくともeスポーツという言葉は聞いたことがあるようです。 また、eスポーツはスポーツだと思うかゲームだと思うかとの問いに対しては、81.2%の人が「ゲームだと思う」と回答。 |iih| ahs| twm| iwz| nuf| evn| ccv| lmm| jfd| qan| eqj| fcz| whx| oeh| pbg| gqz| phl| byl| jtg| kly| ogy| exs| teo| mbi| msx| ltv| ubs| acp| jrj| ymc| hww| fhg| oml| eca| ddh| qiy| ssc| etz| smh| zij| mzd| les| dmy| qpl| vop| qss| aps| ehn| ruy| pht|