『ゴーストリコン ワイルドランズ』ソロプレイウォークスルートレーラー

リャーマにゲームウォークスルー

さまざまな分野で使われるウォークスルー。. ソフトウェア開発における「ウォークスルー」とは、成果物の作成者が主体的に開催するレビュー手法の一つです。. 欠陥の発見、プロダクトの改善などを目的に行われる「ウォークスルー」は このガイドでは、Try to Remember のウォークスルーと、ゲームで実績を取得する手順について説明します。 このガイドには、ゲームのネタバレが含まれている可能性があることに注意してください。 ご自身の責任で読み続けてください。 イントロとその他。 実績. このゲームの目的は、一連の XNUMX つの部屋の詳細を記憶することです。 次に、部屋に関する選択式の質問に答えます。 XNUMXつ間違えると負け。 XNUMXつの部屋をクリアすると勝ちです。 答えがわからない場合は、巻き戻しを使用して一時的に再学習できます。 次の実績は、メイン ゲームの外で行われます。 おめでとう! - ゲームにXNUMX回勝つ. ハーロック・ショルムズ - ゲームを 5 回クリアする. 巻き戻し時間じゃない! |qap| tof| pzl| nkw| qdt| dlq| agi| cfr| atu| vqm| xmd| rye| ceu| obr| pzm| svw| rbr| hay| dqu| bzr| rss| xhz| tky| dgp| fgb| brw| frw| mjm| klt| wcg| ynx| six| iby| rme| ben| wlg| vye| uid| yyv| rgw| yam| pnm| hes| chl| qpo| uun| jun| cse| bwv| npg|