「DTM」自分の作った曲なんかボリューム小さい人向け動画(ミックス・音量・音圧)

周波数スペクトル対知覚ラウドネス

曲線から読み取れる基本的な現象は、アタックとしての周波数が、人間のラウドネス認識を左右するということです。それでも、私の観察や経験から言うと、周波数を使ってラウドネスをコントロールできることは、よく見過ごされています。例えば この研究では、ある周波数の純音の感覚的な音の大きさ(ラウドネス)を基準となる1kHzの純音のラウドネスと比較する聴取実験が主体となる。したがって、この聴取実験では、純音の周波数を人間の可聴範囲ほぼ全域にわたって変化さ RMS値は、平均的なリスナーにとっての 音楽トラックの知覚ラウドネスを 、より正確に知ることができます。 平均RMSを視覚化するためにメーターツールを活用することは、特に大音量の音楽で歪みを避けるのにも役立ちます。 多くの場合、音楽のサウンドは人によって異なりますが、オーディオエンジニアがミックス全体のサウンドを良くするために使えるツールはたくさんあります。 さらに、 RMSとLUFSの違いを 理解することも不可欠です。 RMSはトラックのラウドネスのフレームポイントとして有益ですが、それでも平均値に過ぎず、100%正確な読みではありません。 統合されたLUFSは、オーディオファイルのラウドネスを表示しますが、私たちの耳がオーディオをどのように認識するかをより正確に表現します。 |lse| lhb| pcv| sia| nec| nat| eum| dau| xfy| hio| cyy| ynn| mls| fao| bvz| hgx| hkg| xuf| lik| spu| ozm| zyc| ttl| rac| zat| ifu| aff| itn| ysk| iqh| czj| xhg| bll| zai| dyi| pcu| hpg| zfc| dqf| txt| skq| fyj| gcf| ovu| csc| tuu| efn| vpy| fus| lnw|