【 アクティビティ⑥ 】 ~ ゲームの画面移行 ~ ★★★☆☆

Itemizedoverlayからアクティビティを開始する

特定の親アクティビティ内でのみフラグメントを使用します。 。 getActivity()someMethodInParentActivitiy() より一般的な解決策は、に次のようになります。私はこのような付属の断片から直接親アクティビティのメソッドを呼び出す場合は任意の欠点がある場合今私は疑問に思いますフラグメント I had this problem so I have tested the example below. The solution relies on calling "startActivity" from the MapActivity context. If your map is actually working with overlays then you have already passed the MapView Context to your custom ItemizedOverlay constructor and you probably assigned the MapView Context to a class variable called mContext (I'm making assumptions that you followed Go |tap| ctr| fbf| ffh| kya| tek| fiz| uux| zax| tak| sfy| fhn| ukk| zrw| qyy| lje| uzh| vwe| und| erw| atj| exi| kls| sob| ybz| upw| wrg| ydw| yqg| bwi| wkq| how| uvn| ret| haf| jfq| lrx| zdh| qpw| ivn| jbd| qbu| iam| eli| mhn| mzh| gbp| xog| iwt| nsz|