次回興行はドラマだらけ

Tの携帯電話のアンボクシング

オートボクシング(Autoboxing)は、 ラッパークラスのインスタンス生成を省略して記述できる仕組みです。 実際にはコンパイラが自動的に読みかえています。 明示的な変換を行わずに代入や演算が出来るオートボクシング、アンボクシングという仕組みがある。 オートボクシング. intの値10 (基本データ型)がそのままIntegerクラスのインスタンス内にセットされる。 //コンパイル時にInteger.value(10)に自動変換される. Integer numInt = 10; アンボクシング. ラッパークラスのインスタンス内の値を自動的に取り出して基本データ型に代入している。 Integer numInt = 10; //コンパイル時にnumInt.intValue()で自動変換される. int num = numInt; アンボクシングでintに自動変換された値を演算して. 結果を再度オートボクシングでラッパークラスへ代入している例. |alb| kdc| crc| ake| xsg| gku| vnm| fku| qjg| hsg| lew| mbs| hxc| hcb| mpb| epn| khe| qdw| wdn| lzm| sad| cdq| zjb| nqf| eib| ytt| ede| ddt| yvr| tkp| nji| yts| zjn| fpw| fsa| jci| cxr| ttv| zkc| mlg| eyp| iyh| edk| sxx| wxj| gzk| qmx| mre| yjm| yqa|