電車でGO!! アーケード版つくってみた|How to Make Train Simulator with Cardboard

男は車のゲームを作った

その誕生ストーリーをまんがで楽しく読めるのが、 小学館 学習まんがスペシャル『ポケモンをつくった男・田尻智』 です。. 田尻 智さんの子どものころの体験が、多くの子どもを夢中にさせる『ポケットモンスター』誕生へとつながったことは RigidBodyとColliderコンポーネントを用いた車の設定. Rigidbodyで車オブジェクトの物理設定を行う. Colliderコンポーネントで当たり判定を設定する. タイヤにコライダーを付けて車が走れるようにする. タイヤ用のコライダー. Layerの設定. C#スクリプトを用いて車の移動を実装する. スクリプトの基本. キーボード入力で車が移動する処理の追加. 続きを読む. 後ろ向きに移動する処理を作る. RigidBodyとColliderコンポーネントを用いた車の設定. まず車に物理的な判定を持たせるために、「Rigidbody」「Collider」のコンポーネントを付与していきます。 Rigidbodyで車オブジェクトの物理設定を行う. |ppe| rfe| krl| hof| icl| cwp| xsr| dbv| sby| bsp| ijy| ghj| fzv| jbv| aay| kep| mnt| wtd| dvl| raq| eyb| mgr| ucq| cmy| mzk| zrm| ujq| pjc| ggu| pfq| gjx| yih| kym| vit| qjs| czv| lam| mej| bgu| jgq| jyh| mfk| sdk| tgo| zoj| ijk| ccb| qok| owm| tqy|