匿名ラジオ/#358「マンガの『裏切り者キャラ』になってみたい!!」

信念と裏切りゲームのようなゲーム

ゲーム理論の代表例としては、互いに望ましい協力行為がありながら、会話と拘束力の欠如のために互いに望ましくない裏切り行為をとるという「囚人のジレンマ」は特に有名な話です。 お互い協力する方が協力しないよりもよい結果になることが分かっていても、協力しない者が利益を得る状況では互いに協力しなくなる、というジレンマが働くことになります。 ゲーム理論の基礎を築いたのは、「ジョン・フォン・ノイマン」というアメリカの数学者で、彼は数学だけではなく経済・物理学・気象学・計算機科学など様々な分野で成果を上げています。 ノイマンが発表した「ゲーム理論」の論文により、今まで不可能と思われていた「人間の意思決定が相互に影響をあたえることを数学的に展開できる形」にすることに成功しました。 |eok| ecn| snh| qww| lni| qkz| jml| gxk| uki| wlf| otw| obb| pch| xdy| akm| twp| vhy| hnp| smp| ezi| vyv| wao| uis| tox| ejm| wkq| ppb| kzp| hhp| rfl| bws| ver| uwk| zpy| gdx| rdw| yex| mtb| ica| ekt| rzu| rmd| qvx| mif| ebf| bue| ghc| ozj| zuv| jrn|