マルチサンプリング対ローマsupersamplingのRyse息子
ては前号の概説[1]などを参照していただくとし, 本稿では後者(拡張サンプリング法)について議 論する. 拡張サンプリングの手法としてはおおまかに. 2 つのクラスに分類できる.1 つは温度交換レプリ カ法[2]やsimulated tempering [3],マルチカノニカ
マルチサンプリング (Multi-Sample Anti-Aliasing, MSAA) 「 アンチエイリアス 」の 記事 における「マルチサンプリング (Multi-Sample Anti-Aliasing, MSAA )」の 解説. スーパーサンプリング のように 表示解像度 より 高解像度 で 描画する が、 その際 に各 ピクセル における
Multisampling primer. Multisampling is a well-understood technique used in computer graphics that enables applications to efficiently reduce geometry aliasing, yet not everybody is familiar with the entire toolset offered by modern GPU hardware to control multisampling behavior. In this article we present the behavior of basic multisampling and
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