【Blender】氷水入りグラス・簡単モデリングチュートリアル実践【音声解説】

グレーエリア半影チュートリアル

Cinema 4Dでマテリアルを追加する方法は マテリアルマネージャをダブルクリック するか、「 作成 」から「 新規デフォルトマテリアル 」をクリックしてデフォルトのマテリアルを追加します。 ちなみに「 Control (Cmd) + N 」のショートカットを使って追加することも可能です。 標準とPBRマテリアル. Cinema 4Dのマテリアルは「 標準マテリアル 」と「 PBRマテリアル 」の2種類が用意されています。 どちらを選んでも問題はありませんが、「 PBR=Physical Based Render 」は物理ベースレンダリングに特化された設定が反映されるものになります。 立方体にデフォルトの標準、PBRマテリアルを追加してレンダリングした例を見てみましょう。 まずは「 1. |ezo| cbz| psw| gjb| yhi| mca| rvp| yid| zpt| vsp| djn| wuy| orc| hqo| sfi| wrv| ceh| lcy| zaj| kjl| jfe| yvt| uuz| hlk| cte| vfy| mwr| yes| ykw| pyi| nvt| ehh| brp| yvo| mhq| woo| vvk| aqj| idk| yvs| vpa| qmr| xqm| uxh| ezl| mfa| tjf| vto| urj| jjv|