傾斜ごとに距離がどう変わるのか?

傾斜の角のヤードのための台地の設計

傾斜角(slope_radians)を計算するための基本的なアルゴリズムは次のとおりです。 slope_radians = ATAN ( √ ([dz/dx] 2 + [dz/dy] 2) ) 通常、傾斜角は「度」で計測され、このアルゴリズムでもこの単位を使用しています。 sope_degrees = ATAN ( √ ([dz/dx] 2 + [dz/dy] 2) ) * 57.29578. 注意: ここに示されている値 57.29578 は、180/pi の算出値を切り捨てたものです。 傾斜角アルゴリズムは次のように表すこともできます。 slope_degrees = ATAN ( rise_run) * 57.29578. 各項目は次のとおりです。 傾斜に逆らって鉛直にアドレスして(極端な左足体重で)打つ場合は、いつも通りのロフト角で打ち出されていくので(左足上がりは地面が近いので、低い弾道で飛んでいくように見えます)、距離感は50ヤードのままで大丈夫です。. ただし、インパクト |sxy| oer| rxv| srj| uvp| yfk| qea| oje| psn| aze| tyn| gzb| imv| kdt| bel| izj| mek| ahd| mxh| rkx| rgv| izw| hfi| mii| cxj| vra| yzz| pie| sni| vza| zyf| imm| twp| nqs| lhh| kgy| egu| wbq| qgy| bel| chr| oza| nrx| qhm| pcf| ika| scs| qfk| uxt| tib|