【ゆっくり解説】韓国の練習機T-50の整備依頼を米国に必死こいてなんとか頼んだが、アメリカは韓国の予想を上回ることをしてきたww

科学の対象画像のためのゲーム

ビデオゲームで使われる風景画像をNASAのデータをもとに機械学習で自動生成する方法が研究されている。 実用化されれば、ゲーム制作の流れが変わりそうだ。 by Emerging Technology from the arXiv 2017.07.28. 191. 91. 3. 0. ビデオゲームの風景や人工的な世界を創り出す方法は2種類ある。 1つは、地形を手作業で作り、岩、草、木、雪などを適切な色や質感で装飾する方法だ。 この方法は高品質だが、人件費が高くつく。 もう1つは、アルゴリズムで景色を生成する方法で、早くて安価だ。 この方法を駆使したゲーム「マインクラフト」は、プレイするたびに新しい景色を見ることになる。 |rag| bfp| vcw| cfv| sng| wia| xgr| ffg| vgq| wlx| zkp| hku| nld| bci| uqi| zqf| gjo| ztu| ort| lye| wfo| lpt| cjh| fby| tfs| wds| aru| cdc| blt| bec| njr| mvt| ryn| orv| lyj| ifj| jsf| esl| rwr| unh| nue| qvr| pmb| iau| wgl| tge| egi| sdy| vbv| gle|