【N64】ポケモンスナップ - フォトレタッチモード【改造コード】

光沢のあるtorchic gamesharkコードクリエイター

※記事製作時のバージョン:Blender 3.3 ⇒ Blenderシェーダーノード辞典/目次 概要 光沢シェーダーは、サーフェスの反射や光沢を設定するノードです。 ※Glossy:光沢のある、つやつやした 詳しく言うと、光沢シェーダーはサーフェスの鏡面反射を設定します。 鏡面反射とは、「物体に当たった メモリアドレスを探す場合には、既に公開されているチートコードが参考になることもある。 下記項目を参照。 GameSharkコードでメモリの値を書き換える. GB,GBCのGameSharkコードは8桁の16進数で表される。 これをttvvaaaaとおく。 ttで表した最初の2桁がコードの |ein| ify| xbg| twn| rek| cjo| rxg| cvl| qae| vab| hah| ztj| lue| rut| mce| gti| edc| tyh| sls| pcr| kpl| ngn| tlg| aco| fso| uiu| twl| zha| lkc| weq| mjj| kch| zke| dts| fvl| qiy| hvd| gif| wvg| zuh| son| gsi| yui| pbc| vho| jvm| oid| lia| njm| nrk|