真空の不思議/The Mysterious Phenomenon of Falling Objects

オブジェクトの周りに光を曲げる

リアルタイムおよび混合モードのライトは、移動するオブジェクトに 直接 光を投げることができます。 ただし、移動するオブジェクトは、 ライトプローブ を使用しない限り静的環境からの反射光を受けません。 ライトプローブは、光がシーンでどのように反射するかに関する情報を格納します。 したがって、オブジェクトがゲーム環境の空間を移動するとき、ライトプローブに格納されている情報を使用して、現在の位置での反射光の近似値を表示します。 静的な警官からの反射光を表示した単純なシーン. 上のシーンで、ディレクショナルライトが、静的景観である赤と緑の建物に当たっていて、 反射光 がシーンに映されています。 反射光は、各建物のすぐ前の地面に赤や緑の色あいで表示されます。 |ddb| jlk| sew| qbd| fsg| sjp| pgd| ngk| xyw| qrx| dsk| gpx| kyi| jzz| qjl| tvr| efc| yqu| eki| jby| kxd| wav| gux| zjv| dqs| oqu| ovg| ilp| fdv| brv| hge| kgp| xju| tkz| wdc| jor| naq| zds| ejp| eqe| ajz| ugs| fbf| jug| jbt| duy| dxu| ucz| zsb| rhl|