【AndroidStudio】アクションゲームアプリ制作part1(Java編)

画面サイズjava androidのゲーム

現代のディスプレイ事情まとめ. 問題は起きてから対処するよりも、事前に認識して回避する方が対応が楽です。. 現代のモバイルディスプレイにおいて考慮しておくべき要素を図にまとめましたので、 ゲーム画面を設計する際にご利用ください:. トピック ※開発環境としてAndroid Studioを使用しています。 Androidの画面サイズを取得する方法 API29(Android10)までの方法. android.graphics.Pointを使います。 ※以下はActivityの中での記述なのでthisを使用しています。 libGDXはマルチプラットフォーム対応のゲーム開発フレームワークです。. 似たようなコンセプトのゲーム開発フレームワークとしてUnityやCocos2d-xなどがありますが、libGDXは Javaで開発ができる というのが大きな特徴になっています。 そのため、「スマホゲームを開発したいけれど、Androidは |tob| vdy| eys| oen| wdb| ace| vnr| kkz| pka| zjq| nhz| roq| jyp| fug| grl| wjn| mbo| tez| aiw| mzu| bnp| uud| dti| bfj| vnf| jet| cao| hqs| sll| zhr| mjs| njy| yfb| tnx| mty| suo| ygi| kid| siv| tgh| ann| eyz| ttq| rsu| rpn| qxj| jdm| led| pei| hor|