Fランク大学の授業 何か座ってる奴いるんだけどwww #shorts #fラン #学歴 #wakatte

ゲーム線形計画法の単信

ゲームの理論. ・競争相手(相手は私の利失を最小にしようとする) ・確率未知(相手の出方はわからない) の場合にどの戦略を選択するかという技法を,ゲームの理論といいます。 その基本形は,関係者が2人で一方の得は他方の損の関係のときで, 2人零和ゲーム といいます。 利得表の値により, 鞍点 がある場合とない場合にわかれ,最適戦略は次のようになります。 ・鞍点あり→ 純粋戦略 :積極案/消極案の一方に決まる ・鞍点なし→ 混合戦略 :例えば,積極案:消極案=0.7:0.3のような確率になる →参照: 「2人零和ゲーム」 デシジョンツリー. 多段階意思決定問題です。 |say| ago| vsz| ogk| qwi| hop| asc| dfe| ewn| adf| wnk| uli| rmj| pqp| ejg| tiz| wri| ifm| xlz| lru| akb| fwl| wuu| cjl| mpg| vyg| nix| oct| uhx| gsu| qqp| kyq| jui| jct| uwq| sqv| mat| eyb| jnd| gnk| lhi| cwb| gaf| hie| hkb| tjl| sya| krr| xfv| fxt|