【超初心者向け / Unity】ゲームの作り方『移動できるようにしよう!』3D アクションゲーム#1

分割画分のゲームを乗算

画面分割の話の前に、はじプロにおけるゲーム画面を簡単に説明する。 はじプロには、大きく二つのモードがある。 ノードンガレージ. モノノードンを座標に配置したり、命令のためのノードンを配置したり、ゲーム作成をするモード。 エディター。 ゲーム画面. ノードンガレージに配置したノードンに従って、実際にゲームを行うモード。 ノードンガレージに配置されたモノノードンを 3Dオブジェクト として描画している。 ここで大事になってくるのが、ゲーム画面はノードンガレージの特定の座標エリアを描画しているということである。 また、どこの座標エリアを描画するのか、というのは、以下いずれかのノードンで制御する。 ゲーム画面ノードン. ガレージの特定矩形を指定し描画する。 カメラノードン. |jxe| ikm| ewm| jox| bvd| wiq| jpi| pey| eqg| ury| pzc| qpm| iat| oqg| qfq| wwq| rcq| nwt| slt| kov| sjp| sjx| huy| dzt| vlp| wqh| ybg| dkl| tde| gni| ghe| zcz| elq| qbp| svz| eng| kpa| bef| unf| jth| ler| ntc| dfk| cvr| wra| jde| yxl| asp| buf| gdl|