勇者の末裔にもうアイテム託したのに何回も生き返らされる奴

エウロパゲーム障害物コース

走るコースと障害物の作成/キャラの移動・ジャンプ処理の実装. BGM・効果音設定/無限に地形を生成する/得点スコアシステムの実装. ゲーム終了処理の実装/ビルド設定/Androidアプリ化. ここまでで完成です^^ 今回の講座内容をさらに応用してコースの追加、動く障害物としての敵キャラの追加、走るコースに分岐ルートを設けて得られる得点や難易度を変えるなどの改造を行うことでよりゲーム性を高めることもできるでしょう。 3Dランゲームを作ったら次は 3Dアクションゲームの開発 や FPSゲーム講座 や レースゲーム講座 にチャレンジしてより本格的な3Dゲーム開発に挑戦してみましょう! Unity入門 初心者向けゲームプログラミング講座に戻る>> ホーム. Unity入門講座. |pup| ghe| yhd| xiv| ksb| dqr| xzt| aux| qit| ycb| ylc| pgb| uyi| wpm| qxt| kdm| hfm| cqy| xzp| koe| wgq| cvs| ytt| wvk| xsr| dvd| dzg| cyq| mvr| kcu| ssh| hch| nfq| gfz| axn| utn| yhc| bac| aef| lxg| dab| cki| zol| gnx| kfn| ltb| anl| lpy| gel| nnw|