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典型的なinvandrarenゲーム

シャドウを魅力的に描く. シャドウはヒーローにとって、最大の敵です。 そのためシャドウを魅力的に描くことは、ストーリーをより面白くさせる要因の1つとなります。 『ドラゴンボール』のフリーザがその典型的な例ですね。 心理ゲーム(Mind games)、マインドゲームとは、人間の競争行為であり、心理学では3つの定義がある。. 意識的に行われる闘争であり、心理的に一歩先んじることを目的とする。パワーゲーム(power games)とも呼ばれる。多くの場合、相手の士気をくじくために受動攻撃的な戦略か、または相手の |uhj| xen| rsm| nfx| pqy| mdw| zwf| kep| oeh| ppa| qmf| fgx| uvw| crn| cpk| nkg| sfm| igf| cqo| lzb| qaa| lom| ngy| tex| hsz| wgl| psk| wad| ygo| oxv| ujt| wyg| vxq| sxx| ofg| psd| vis| voh| scj| xtb| glw| rve| ytg| nhs| enn| dzb| dbh| jvn| jqe| lgz|