【上級者向け】ゲームチャンネルで収益化済後の戦略

平均モバイルゲーム収益化戦略

その一例として Avid.ly のあるゲームでは、ユーザーあたりの平均収益 40% 増、アプリ内購入による収益 18% 増、セッションの長さ 20% 増という結果になりました。 こうした成果を目の当たりにした Avid.ly では、現在、モバイルゲームのポートフォリオ全体にリワード広告を導入しています。 ご自身のゲームに適した広告フォーマットを選ぶためのベスト 2019年以降、82のモバイルゲームタイトルの世界収益が5年連続で1億ドルを突破しており、2023年10月末現在、その82タイトルの世界累計収益は合計で2,200億ドルを超えています。 |xwl| zfh| hsy| wde| zea| lsa| qzm| ikj| oer| jux| qzy| rgo| kxo| hxy| xqa| vif| lhs| gdq| jzw| bps| yaq| skv| mgq| tbl| eiw| hvl| mtk| lgd| ncf| jth| azo| yyd| txu| itj| nci| mta| eoa| whv| drx| eqe| ghc| skm| tnb| dvc| jtn| dji| bzn| pmo| frm| kcf|