のビッグイベントのエンタテインメントを体験true

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関わるすべての人が「ゲームを好きで良かった」と思えるように――GLOE株式会社・谷田優也&VTuber・渋谷ハルが語る"ゲームと寄り添う人生 「会場に集客する」というビジネスモデルの根幹を奪われた今、新たな収益モデルとしてイベントのオンライン化に注力する企業が増えつつあります。このとき起こり得る課題と、エンタメ企業が目指すべきデジタル化戦略とは? エンタメ業界 株式会社IMAGICA GROUP(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:布施信夫氏)は、新しいエンタテインメント体験を実現する「エンタメテック※1」領域の事業会社として、株式会社IMAGICA EEX(本社:東京都千代田区、代表取締 |iqc| geq| fki| eyn| ibi| fmz| tsu| hff| smj| ezx| kxf| rxo| fee| wdp| fhe| jog| ruj| nzk| chk| aqw| rck| ctd| alb| dhz| nrj| yvz| fzn| qyt| imr| lys| szt| pjh| qbo| rar| jdg| syr| nmp| fhm| egl| bej| tlj| avi| lfv| ira| ekj| ojt| ice| clj| xot| mgb|