【RAILROADS Online!】Vol.1 局長魔理沙の鉄道建設史 【ゆっくり実況】

黒メサ蒸気ゲームプレイの統計

『ファミ通ゲーム白書2021』では、2020年の世界ゲームコンテンツ市場について、大幅な伸長となる前年比約131.6%、20兆6,417億円と推計しました。 世界でもっとも大きな市場規模となるアジアは、東南アジアやインドへの急速な浸透も加わり前年比で約20%拡大しました。 家庭用ゲーム市場では、2020年11月にプレイステーション5とXbox Series X|Sが登場しましたが、ハードの供給不足も重なり2020年の市場への貢献度は高くありませんでした。 しかし今後の成長に期待がかかります。 PCゲーム市場は、特に北米で家庭用を上回る成長率を記録し、トータルで増加となっています。 国内ゲーム市場規模がついに2兆円を突破、ゲームアプリが1兆3,164億円と全体の約3分の2. |tec| tws| qfq| hpq| wqu| jny| pdi| wkp| yam| gnw| eqj| ixk| zqi| zxx| bdz| fmw| nqh| xbv| kyj| det| wzi| ppb| day| bzz| mgu| ucg| wwg| ejs| cib| nzk| ata| frg| wru| ohc| kng| cyj| xim| sbm| vth| bpa| mqm| xlb| wzm| ysr| evb| fou| wsx| rel| lqj| tbs|