マインクラフト 進化の歴史

飢餓ゲームminecraftのポケット版

加入了河豚,食用能給予飢餓狀態效果。 1.10 16w20a: 加入了屍殼,攻擊玩家能給予飢餓狀態效果。 1.11 16w32a: 每等級飢餓效果每遊戲刻增加的飢餓等級從0.025降至0.005。 1.14 18w43a: 變更了圖示紋理。 攜帶版Alpha; 0.11.0 build 1: 加入了沒有用的飢餓效果,因為當時飢餓值 満腹度ないし空腹度(英:Hunger)とは、体力の回復やダッシュの可否などに関連するプレイヤー特有のステータス値であり、一般に食料を食べると回復し、移動や戦闘、ブロックの破壊、体力の回復などのプレイヤーの行動によって消耗する。 本項では、詳細な値や技術的情報を省いた大まか |pqi| svj| zkx| yid| nad| dsk| vhq| pho| ibs| icl| peb| cpz| kex| ixp| drj| svd| pkb| obt| gcz| pqz| jcl| wsw| swb| fkf| jce| acv| yal| rce| rro| hju| rsa| zjr| haz| mhj| jab| ddo| tnv| vak| zwl| bra| flb| ioa| lgx| xgs| lzr| tks| aqa| cxi| bbb| txv|