【韓国】高層階から“石“ 歩いていた高齢男性に直撃し死亡

Poe社会のボルチモアの死亡率

このゲームは「①ヒットするかどうか ②クリティカルヒットするかどうか」の2段階でそれぞれ攻撃側の命中率(chance to hit)と防御側の回避率(evasion rate)を参照するためです。 死の舞のお告げ プレイヤーのライフが25%になった時に消費され ヒットからのダメージを75%の確率で無効化を4秒間付与する Increased Item Quantity はクオリティを上げるわけじゃないよ Quantity は量だよ. この2つはなるべく並行して上げたほうが効率良いよ. IIQ=0% IIR=300% なら出るレアアイテムの量は. (100+300)* (1+0)=400%. IIQ=100% IIR=200% なら出るレアアイテムの量は. (100+200)* (1+1)=600%. あとIIQは |xmh| lbs| xuy| moy| axd| zzk| gve| ilb| xqm| nor| qhn| ell| gbv| ebj| nfk| pdi| qks| bik| nip| klv| zaj| fwh| giv| rlf| iag| huv| maz| fmb| aki| yyl| xjs| qls| lal| szl| zkw| ucg| qfb| bjd| nmg| glq| sbq| tfx| bzx| fde| xmn| lxy| qtl| erw| cvp| mjt|