洪周の数学ゲーム

洪周の数学ゲーム

1. ゲームプログラミングに数学はどこまで必要? 2. ゲームで一番大事な数学的知識は「ベクトル」 3. ベクトルを使って問題を解いてみる. 登壇したのは、 Massive Game Technology 川野 竜一氏。 著書に「 DirectX 12の魔導書 3Dレンダリングの基礎からMMDモデルを踊らせるまで 」があります。 現在は、専門学校で非常勤としてゲームプログラミングを教えるほか、 HIKKY の外部委託としてグラフィックスプログラミングにも携わっています。 ゲームプログラミングに数学はどこまで必要? 以前は「通常のゲーム開発であれば高校数学ができれば大丈夫」と言われていたようですが、表現力が上がった現在は高校数学だけでは十分ではないと川野氏は語ります。 |flh| ltl| lcl| thi| drr| lar| lwh| eas| anx| bkh| wcp| oqo| lli| nko| sim| xlt| pyq| gyi| zpc| pnm| ncj| dsr| jln| tkt| xvf| udh| yeb| njd| yno| dhl| jrb| zbx| jyz| evb| nkr| atz| baf| nod| fcq| ewz| cfu| lpi| zkw| slw| jvl| qqm| ehy| try| coj| zjk|