トレイルレンダラー最小頂点距離式
Trail Rendererとは、オブジェクトの後方に軌跡 (トレイル)を描くコンポーネントです。 項目. Width. トレイルの幅です。 多分単位はmです。 Time. トレイルが消えるまでの時間です。 トレイルの点が発行されてから一定時間が経つと消えます。 Min Vertex Distance. トレイルの点を発行する最小幅です。 値が小さければ小さいほどなめらかになりますが、パフォーマンスに影響します。 Autodestruct. Timeの時間移動しなかった場合は、Trail Rendererコンポーネントがアタッチされているゲームオブジェクトを破壊します。 Emitting. トレイルの点を発行するか否か。 専らAnimationで制御する用だと思います。 Color.
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