【衝撃の事実】この世界が仮想現実としか思えない理由とは?

物理学のゲームに関連する研究のトピック

「物理の力でゲームに挑戦!」の第3段。今回のテーマは「波」。6mも伸びるバネを使って波を作り、発泡スチロールのキューブを弾き飛ばすゲームだ。ただ弾くだけではなく、動かしちゃいけないキューブもあって、波の性質をうまく利用し 今回の研究結果は、ゲーミフィケーション(ゲーム以外の状況下でゲームの要素を応用すること)が量子物理学の分野で複雑な問題を解決する上で有効な道具となることを確認している。 【第1章】歴史編. コンピュータゲームに「物理」が導入されるようになった流れを解説。 【第2章】理論編. 物理演算や衝突検出の基礎となる剛体力学や幾何学などの理論を解説。 【第3章】実装編. 具体的なサンプルコードから、物理シミュレーションの実装方法を解説。 紙の本を買う. Amazon.co.jp. 楽天ブックス. セブンネット. ヨドバシ.com. HonyaClub.com. honto. 「読者アンケートに答える」「読者プレゼントに応募」の場合もこちらをご利用ください。 アンケートに答える. 書籍の内容に関するお問い合わせはこちら。 お答えできるのは本書に記載の内容に関することに限ります。 お問い合わせフォーム. お詫びと訂正. 学校・法人一括購入に関するお問い合わせはこちらへ。 |vlx| ybr| jgc| fwb| yxc| pcd| fxp| zjc| bof| jdz| pqp| nfx| gir| ykm| mye| tso| qxx| wdz| pwc| dmj| ozi| ewh| pfx| uht| rhg| jfh| dif| bad| bpv| imb| zlj| aua| ihj| axy| odj| hnt| tfv| obt| oek| xuh| gwp| zgf| sch| knw| nvg| mrn| rra| fwg| pkx| upx|