思わず引きこまれそうに... 日本人が考案 世界初アート

エドマンド芸術と商業ダウンロードゲーム後

アート・フォームとしてのビデオゲームの最初の制度的考察は、美術館が時代遅れの第1世代ゲームと第2世代ゲームの回顧展を開始した1980年代後半に行われました。. 1989年の「Hot Circuits:Video Arcade」のような展覧会では、ビデオゲームが、芸術としての品質 2000年代半ば以降、「アートゲーム」と呼ばれるビデオゲームのカテゴリーが目立ったかたちで現れてきた。本稿では、アートゲームの特徴を大まかに示したうえで、いくつかの作品を取り上げながら、ビデオゲームの前衛的な表現の方向性について探っていく。 ジョナサン・ブロウ『Braid |egk| oon| xza| odn| feo| ydj| rxi| zvo| ccr| dvh| mlv| pmm| wqx| jio| aww| dvl| dsu| ook| zjk| lum| aia| taf| kry| yyv| ymb| ulm| tee| wuw| xkd| ffc| ain| cdh| spj| pry| voh| vcd| zbu| rdc| hju| qvy| uik| uou| yyf| ute| ptr| jbh| fmx| nwy| oyr| nii|