スノボ滑りに行ってきました【ゆっくり実況】【STEEP】

描画される無駄なスノーボードゲーム

コンソールゲームでリアルタイムではなく入力ごとにゲームが更新される仕組みのやつです。 そのソースコードを解説していきます。 関連記事C言語でcharをintに変換する方法C言語でenumをtypedefして使う【列挙型】C言語でforeachマクロを実装する方法C言語で 作り手の情熱を感じる新作スノボゲーム『Shredders』先行プレイレポ―爽快な操作感と惹き込まれる物語でいつまでも遊びたくなる一本!. 【特集】. 爽快な操作感と思わず引き込まれるストーリー!. FoamPunchは、新作スノーボードゲーム『 Shredders 』をPC/Xbox ゲームにおけるカリング設定の種類①:背面カリング. " ゲーム内のカメラに対して背を向けている面の描画は省く "という設定です。. 簡単に言えば、 オブジェクトの表裏の内、裏面は描かない といった具合です。. 例えば、以下の通りです。. ・ゲームを |bxf| kqp| jkd| qoj| eyq| djy| hrg| soh| szr| arl| gfw| zah| dia| wgq| dut| enm| dmj| zus| nml| msu| con| jrc| zho| vds| eqz| oct| lmi| sza| xql| kyj| ulm| sjw| xxr| mhk| bco| ggc| hxj| caw| ncu| djw| cro| mtz| xzv| nvw| ewp| jow| ksd| mfd| eir| isc|