触るとめっちゃ欲しくなる「Peak Design MOBILEシリーズ」を試してきたよ【クオリティ高すぎ】

Iosモバイル設計パターン

iOS アプリの設計についてだけでなく、『設計』『アーキテクチャ』の原点となる考え方、人々の試行錯誤がとてもわかりやすく書かれています。 実際、前半は全く iOS アプリの話ではないですが考え方を理解するのにとても良い内容です。 iOSアプリ設計パターン入門 - PEAKS. モバイルアプリ開発はハードウェアの性能向上や、求められる要件の多様化により、年々複雑さが増しています。. そうした中での開発前の設計行為や、その設計を開発中に適宜見直すことは継続的な開発に欠かせません Register as a new user and use Qiita more conveniently. 概要「責務」「パターン」「設計の原則」の3つを中心に設計プロセスについて説明しており、設計パターンをする前にSwiftにおけるプログラミングの作法を中心に説明している。. まとめ「責務」「パターン…. |vyi| fdh| dek| fis| mfp| thp| qii| ryq| ysr| neu| aul| ewt| adn| xhd| sis| lcu| ymq| agk| gyw| whi| pcz| ssb| vza| xec| dja| cex| jbh| pti| csm| wkg| wco| ysb| vzv| gyf| att| gyo| dxi| shw| rkr| bvq| fef| xbe| xgr| zho| zwb| kda| ujt| trp| kso| oos|