Smoshゲームと呼ばれる後方の言葉
先週、Smoshの共同創設者であるIan Hecox氏とAnthony Padilla氏がオーナーのRhett氏とLink氏から同社を買収した。 古典的なスモッシュの復活がなぜ大きな問題なのでしょうか?
私たち人間が日常物事を考え、互いにコミュニケーションを行うにあたって、言葉は欠くことのできない手段です。人間は幼児期から周囲で話される言葉を自然に覚え、それがその人の母語となります。これに対して、日本人が英語などの外国語を習い、また外国人が日本語を学ぶときには
先週、Smoshの共同創設者であるIan Hecox氏とAnthony Padilla氏がオーナーのRhett氏とLink氏から同社を買収した。 古典的なスモッシュの復活がなぜ大きな問題なのでしょうか?
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