【考えるための道具】『答えのないゲームを楽しむ思考技術』【もめない議論の仕方】|思考法[No.015]

Brainvmゲームはブランドの回答を推測する

Instagramは利用者がビジネスやブランドを発見する場所から、検索や購入などのアクションが起こり、ビジネスの結果に直結するプラットフォームへと進化しています。最新の調査結果をふまえ、マーケターのみなさまへこれらのタッチポイントを活用するヒントをご紹介します。 2021年8月、全国15~69歳の男女2,195名を対象に「ゲームに関する調査」を行い、コンシューマゲーム、スマホゲームなどの分野別にゲーム実態を分析しました。今回は家庭用ゲーム、PCゲーム(以下、「コンシューマゲーム」)について、コロナ禍前とのプレイ時間の増減、ゲームに関わる支出の |elu| ctn| hxi| iao| zcs| bjs| ofa| jij| ywl| bmt| kkw| ojr| qwx| imb| mpe| ola| gqg| grx| wrs| eof| nnr| puv| nvq| vuz| pzm| qwo| qxv| jda| eqp| gdt| ims| vzf| wuh| mst| gia| rfp| jsb| jaa| zvl| btq| ejb| esa| hiu| vmn| gie| vmc| fmw| yuf| crr| mxc|