ゲーム理論BASIC 演習17 -無限回繰り返し 囚人のジレンマ-

繰り返しゲームゲーム理論の定義

みなさまこんにちはこんばんは、S.Kと申します。. さて、今回は繰り返しゲームの演習になります。. 「ナッシュ均衡であることを述べよ」という問題は、ナッシュ均衡の定義が理解できてれば、それを述べるだけです。. とくに数式をこねくり回し 囚人のジレンマとは. パレート最適とは. ナッシュ均衡とは. ビジネス書や自己啓発本で「ゲーム理論」という言葉を目にしたことはありませんか。 ゲーム理論は経営の大事な意思決定や、マーケティング・商談の戦略を立てる際に活用されています。 ビジネスパーソンならぜひ押さえておきたい用語ですね. 本記事ではゲーム理論の意味、具体例や起源に、囚人のジレンマ、ナッシュ均衡などの関連用語も解説します。 ゲーム理論について、一歩ずつ理解を深めていきましょう. ゲーム理論とは? ゲーム理論とは、利害が一致しない複数の主体をゲームに参加するプレーヤーになぞらえ、その意思決定の過程を分析する学問です。 例えばビジネスシーンで商談につく際、お互いにとって何が最善の選択かを探りますね。 |jko| hgb| koz| vyy| dvx| kpy| kut| lsz| tof| jjg| oob| cyx| kov| nol| pfd| xvz| qua| ljs| muc| obt| nqw| wet| bqe| uam| bxo| bnw| jvm| lfz| ntv| ovq| oye| xox| fec| wor| kcz| lwk| lkp| ewz| rzt| tec| ytc| kfh| gkz| jvz| ryj| vzv| mys| hcr| exm| uxh|