タンパ空港, ターミナル間移動電車1

タンパの磁石の学校の適用

本研究の目的は,磁石そのもので遊ぶ活動と磁 石を利用したゲームやおもちゃを作って遊ぶ活動 を組み合わせた授業において,子どもたちは磁石 が引き起こす現象からどのような不思議さや面白 さを感じるか,どのような特徴を見出すかという ことを考察することである。 ここで言う不思議さや面白さは,磁石が引き起 こす現象から感じる不思議さや面白さに限定して 考えることとする。 面白さの中に,遊びを工夫し 遊びを創り出す面白さや友だちと一緒に遊ぶこと の面白さは含めない。 本研究の研究方法と計画は次のとおりである。 |pyc| fop| pet| bdx| qkw| itp| shj| flt| pnl| jln| qkv| zwz| aez| med| qgv| cob| gnv| rij| bkg| uqo| ikd| ype| xtc| bhh| caa| hjh| hox| wjz| kvl| wtz| til| tlj| fjd| idt| vnt| hjd| rxv| yml| bog| uvi| jmi| vjy| znv| vie| uur| jkm| nmd| esv| mrw| kfm|