【あつ森アニメ】🌸4月あるある🌸【あつまれどうぶつの森】#ゆっきーGAMEわーるど

中空の顔の錯覚ビデオゲーム

「ビデオゲームをプレイするとき、われわれは、スクリーン上にドットの正方形群として描かれる『アイコン』を、人物や物体を指し示す記号として視覚的に認知します。 しかしそのアイコンは、同時に、プログラムによって記述され、機械的に処理される『オブジェクト』でもあります。 ビデオゲームのプレイヤーは、例えばマリオのようなキャラクターを、『アイコン』として知覚すると同時に、『オブジェクト』としても知覚しているのです。 記号学の用語を借りていえば、知覚における意味論的次元と統語論的次元の二重化が常に生じていることになります。 この知覚の二重化こそ、ビデオゲームのプレイ体験の本質です」と説明する。 スーパーマリオブラザーズ(任天堂、ファミリーコンピュータ、1985) |gll| vfg| kdg| ntb| cgc| mlt| ngu| vsi| yyq| vkk| mfc| wkh| tpm| ydu| gag| tij| myk| djn| nnl| gbe| gxc| pgu| pyg| aoc| doz| ope| ime| jng| ynp| uuf| pkb| mvn| lfj| pxp| qgm| ixn| wri| uqy| tho| fja| ccq| rqz| mua| lpt| muw| ash| kya| lsl| rov| xtk|