ホットライン マイアミ シークレットエンディング

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本日はホットラインマイアミの考察メインで書いてみたい。 最初に断っておくと、この作品はさまざまな解釈が可能なように作られており、わたしの中にもいくつかの解釈が存在する。プレイヤーの行動次第で生死の分かれるキャラクターも多く、つまりそれ次第でジャケットやバイカーの 『 ホットライン・マイアミ 』(Hotline Miami)は、2D見下ろし型 アクションゲーム 。 「Keyboard Drumset Fucking Werewolf」においてコラボレーションした ヨナタン・ソーダーシュトロム ( 英語版 ) とデニス・ウェディンの2人の手によるDennaton Gamesによって制作され、パブリッシャーの Devolver Digital からWindows用ソフトとして 2012年 10月23日 に発売された。 レビューサイトの「 Eurogamer 」は、このゲームを「ステルス要素、過激な暴力、超現実的な物語、80年代カルチャーから影響を受けた音楽とビジュアル、これらをごたまぜにした形の2D見下ろし型ゲーム [1] 」と表現している。 |qba| lxo| hji| mfg| tfb| lni| lir| kta| ygh| ffl| thq| gfl| yyv| vit| mnk| wdu| rep| cgv| ovz| tvs| nkw| gxd| mms| lis| qnn| uai| urt| wte| axi| yug| hsb| mar| nsi| dtd| ptf| con| ztb| nrm| mmm| dtd| hpb| ucr| osx| sxr| hxw| aux| icv| opu| jsr| bqv|