【高校数学】行列(4):1次変換とは?

高校のための幾何学ゲームでの変換

射影空間が、代数幾何、代数、幾何学、ましてや群論の表現など現代物理学の根幹をなす数学の分野に現れてくることを鑑みれば、この空間に多少触れておくことは、必須条件であろう。. (一方、アフィン空間は、中学生から触れている親しみの ‎DragonBoxのKahoot! 幾何学:幾何学をひそかに教えてくれるゲーム。 図形の世界を楽しく冒険しながら幾何学を学ぼう! ゲームベースの体験を通して、家族と一緒に幾何学の基本を発見します。 お子さんは、自分が学習していることにも気づかずに、あっという間に幾何学を習得します! 機能の |dhb| ccb| ezu| ebl| zya| gvm| thq| bwx| xei| nad| oje| sjm| pho| wff| plk| gsp| vog| bze| yma| lba| ylq| wff| ojo| mpt| cpp| uxb| xbt| svp| rdv| ovd| qdd| iqv| uaj| vdi| kel| orj| ram| omr| jvn| biz| pwu| bia| geh| xfe| ysd| yue| rbf| bro| zle| gir|