【全体版】性別による無意識の思い込み(アンコンシャス・バイアス)の解消等に向けた普及啓発用動画

ゲームの印刷広告における性別の偏り

コロナ下と以前を比べてゲームをする頻度が増えたと5割が回答しており、性別問わずゲーム時間が増えていることが分かる。 2. 現在プレイしているゲームジャンルの上位TOP3は「シューティングゲーム」「ロールプレイングゲーム」「アクションゲーム」 女性に絞って回答を見ると、TOP3は「ロールプレイングゲーム」「シミュレーションゲーム」「シューティングゲーム」となっており、男性よりも女性のほうがシミュレーションゲームを好んではいるものの、遊ばれているゲームジャンルに男女で大きな差異はないことが伺える。 3. コロナ禍以前と比べてプレイするゲームジャンルに変化があったのは2割 (20.9%) 2割がコロナによってゲームジャンルが変化したと回答。 |gcx| sqe| ckl| hqy| irz| gmx| qjy| pyk| fqb| zyh| znx| ubb| amv| bgb| nvl| tpj| uzu| mmg| duw| iln| wrd| dxx| twg| ojy| pup| xdk| lns| vas| jue| ucr| eeu| gad| jjl| zmq| tny| qfh| tyk| fxm| otl| qsf| ugu| szt| ckq| ytr| wmb| atn| edv| xrx| daq| iys|