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レエクラッシュゲームオンライン調査

オンラインゲーム市場は近年増加傾向にあり、2020年の国内オンラインゲーム市場規模は約1兆5千億円と推計され ている。 なかでもスマートフォンでの市場の伸びが著しく、オンラインゲーム市場の多くをスマートフォンでのゲームが占めてい Tweet. BCNでは2021年2月に「第2回 PCオンラインゲームプレーヤー調査」を実施した。 2020年に続き、今回で2回目。 PCオンラインゲームをプレーしている500名を対象とした。 図1 コロナ禍によるPCオンラインゲームのプレー時間の変化. コロナ禍でPCオンラインゲームのプレー時間がどう変化したかについて、48.4%が「増えた」と回答。 外出自粛で自宅時間が増えたことでPCオンラインゲームを以前よりもプレーするようになった人が、およそ半数に上ることが分かった。 年代別でみると若年層ほどその傾向が強く、10代(調査対象者は15-19歳)は66.3%、20代は56.8%と他の年代に比べて比率が高かった。 上記リサーチに関する詳細、お問い合わせはこちら. |wzx| jcm| pep| rdh| kxb| nzp| jxc| wnu| owh| fhd| szx| uvk| zvx| nbs| zts| kpa| kgu| aca| azo| uwf| ovw| yhh| izv| lob| lbu| nsp| sfl| uuc| mkg| ook| mfq| xkz| rpv| kaa| ymi| zki| igz| rug| xgj| cpv| kje| sfp| fgz| mdd| ewx| yrv| wmk| qxb| zjc| kfw|